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		  		第6章 制作游戏果然是个败钱的好方法  (第3/5页)
r>    这个吹的天花乱坠看上去有点水平,嗯,好!    这个看上去老实忠厚,嗯,好!    招来的员工里,好些个都是技术不行,擅长虚溜拍马的jianian猾之辈,天天吹彩虹屁,给胡渣男哄得高高兴兴。    而游戏的设计思路,也是开会的时候,听那几个马屁精忽悠,拍板决定的。    什么“画面精致、打击流畅、史诗叙事......”    简直吹成了天上地下少有的神作,反正只要制作完成,那就妥妥的几千万,上亿元的收入,只要躺着数钱就好。    不是没有员工隐晦指出来问题,反而惹得胡渣男不高兴,把人训斥了一番。    最后留下来的,除了马屁精,基本就是罗帅这种闷头干活的程序员了。    500万买设备,租场地,付工资,加上一些乱七八糟的杂项......    借着老板不懂,马屁精们还光明正大的搞了许多花里胡哨的名目,损公肥私,自是滋润无比。    快一年时间过去了,天降的横财也快用光了,游戏却只做了一个四不像的半成品,根本没法拿出去卖。    胡渣男见资金见底,游戏离完成遥遥无期也开始慌了,把智能主机都卖出去,又垂死挣扎了两个月。    最后只能宣告开发失败,一款辣鸡游戏胎死腹中。    连给员工发最后一个月的工资都不够,于是就出现了之前在广场上的一幕,把这个烂摊子转让给了
		
				
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